Zero Build se reinventa: Pocket Items, sin daño fatal de caída y Glider Redeploy permanente
Volver a Noticias
Actualización14 mayo 2026· 4 min lectura

Zero Build se reinventa: Pocket Items, sin daño fatal de caída y Glider Redeploy permanente

La actualización v40.40 del 14 de mayo transforma Zero Build desde cero. Arrancás con un Pocket Item de usos ilimitados, las caídas ya no te eliminan, sprint infinito con el pico y el Glider Redeploy volvió para siempre.

Zero Build ya no es "el modo sin construcción"

Epic Games dejó de tratar a Zero Build como un modo secundario. La actualización v40.40, lanzada el 14 de mayo de 2026, rediseña la lista desde cero con cambios que la posicionan como una experiencia independiente con su propia identidad.

Sistema de Pocket Items

El cambio más grande: el botón de construcción fue reemplazado por los Pocket Items, objetos de uso ilimitado atados a tiempos de recarga. Arrancás cada partida con uno ya equipado, elegido entre tres opciones al lanzamiento:

  • Shockwave Grenade — para reposicionarse o empujar al enemigo
  • Med Mist Grenade — curación en área, útil para rescatar compañeros bajo fuego
  • Shield Bubble — burbuja defensiva temporal para romper intercambios
  • Podés cambiar tu Pocket Item en las Vending Machines del mapa. La intención de Epic es que la elección del Pocket Item sea parte de la estrategia igual que el loadout.

    Sin daño fatal por caída

    Las caídas desde cualquier altura ya no pueden eliminarte. Seguís recibiendo daño normal por caída, pero siempre sobrevivís con al menos 1 HP. Esto cambia radicalmente la movilidad: rotar por alturas era antes un riesgo, ahora es una opción siempre viable.

    Glider Redeploy permanente

    El Glider Redeploy vuelve de forma definitiva en Zero Build. Podés desplegar el planeador cuando estés en el aire sin necesidad de consumibles. Combinado con el daño de caída no letal, la movilidad vertical nunca fue tan libre.

    Sprint infinito con el pico

    Mientras tenés el pico en mano, el sprint no se agota. El pico se convierte así en un modo de desplazamiento dedicado: corré sin límite y switcheá a armas cuando entrás en combate.

    Overshield por eliminación

    Cada eliminación que realizás recarga automáticamente tu Overshield. Esto premia el juego agresivo: ganar un duelo te deja en mejor estado para el siguiente, en lugar de dejarte vulnerable.

    Loot pool ajustado

    La lista de objetos disponibles se rebalanceó hacia utilidad y defensa. Los Smoke Grenades mejorados ahora generan cobertura más densa, útil para revivir aliados, rotar y romper líneas de visión.

    Por qué importa

    Esta actualización es la más profunda que tuvo Zero Build desde su creación. Epic trató el modo como un experimento de diseño real, no como un parche. Si jugabas Zero Build y lo dejaste, este es el mejor momento para volver.

    Carrito

    Tu carrito está vacío